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前 SIE 高管肖恩 · 莱登谈索尼重返独占策略,称此前 PC 移植本就不是为了赚钱 - 九游网游

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前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)就索尼回归游戏独占策略发表看法,他指出,索尼此前将游戏移植到 PC 平台并非以盈利为主要目的。

莱登认为,PlayStation 平台的游戏独占策略固然有其价值,但索尼可以选择在某个时间点后,将这些作品引入其他平台。他解释说,当初索尼推行 PC 移植策略的初衷并非为了直接创收,而是希望其知识产权(IP)能够摆脱索尼生态系统的束缚,触及更广泛的玩家群体。

他进一步阐述道:“老实说,在我看来,向 PC 移植策略并非为了赚钱。我们一直在思考,如何能让那些原本无法接触到我们作品的玩家,有机会体验到我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能领略到《地平线》等游戏的魅力?”

莱登补充道:“这并非意在让他们之后去购买 PlayStation 主机,我还没那么天真。但如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等更多领域,就必须让更多人认识这些角色,理解他们的故事。如果这些故事始终只局限于 PlayStation 玩家,那么当试图将其推广到其他媒介时,将会面临巨大的障碍。”

此外,莱登表示,那些选择在 PC 平台上体验 PlayStation 游戏的玩家,本身就可能不会购买 PS5。他提到,PC 版游戏的发布时间通常会晚于主机版本,那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购入了 PS5。

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